Die Preise für Speicher, Arbeitsspeicher und Silizium werden nach Ansicht der Analysten voraussichtlich mindestens bis 2026 hoch bleiben, und die Hersteller von Bauteilen erwarten, dass Gewinne und Nachfrage bis 2027 und darüber hinaus steigen werden.
Knappheiten sind bereits spürbar; Valves populäres Steam Deck war in diesem Jahr regelmäßig ausverkauft. Das erwartete Steam Machine, eine Linux-basierte Spielkonsole, ist auf unbestimmte Zeit verschoben worden, ohne festen Termin oder offiziellen Preis. Der Gaming-GPU-Hersteller Nvidia — der auch für einige der fortschrittlichsten, gefragtesten KI-Hardware verantwortlich ist — soll eine Mid-Generation-Aktualisierung seiner RTX-5000‑Serie-Grafikkarten aufgrund von Speichermangel und Preiserhöhungen nach hinten verschoben haben.
Sogar populäre Produkte wie die PlayStation 5 könnten schwerer zu finden sein, als es die Menschen gewohnt sind. Analysten spekulieren, dass Sony sich dafür entscheiden könnte, Konsolen zu „unterproduzieren“, statt zusätzliche Verluste pro hergestellter PlayStation in Kauf zu nehmen. Und wenn hochkarätige Spieletitel wie jene, die in diesem Herbst erscheinen werden, die Nachfrage antreiben, könnten neue Konsolen schwerer zu finden sein, und Drittanbieter-Verkäufer könnten noch mehr für gebrauchte Konsolen verlangen.
Zusätzliche Preiserhöhungen bei aktuellen Konsolen der nächsten Generation sind ebenfalls nicht ausgeschlossen.
„Würde ich überrascht sein, weitere Preiserhöhungen, mögliche Engpässe oder andere Komplikationen zu sehen? Überhaupt nicht“, sagte Mat Piscatella, Senior Director und Berater der Videospielbranche bei Circana.
Obwohl die Preise im Jahr 2026 voraussichtlich festgeschrieben bleiben werden, da Sony, Microsoft und Nintendo vermutlich bereits das Nötige gesichert haben, um Konsolen für den Rest des Jahres zu fertigen, könnte sich all das im Jahr 2027 ändern.
Der KI-Boom, der die Kosten für Konsolen, die man heute kaufen kann, in die Höhe treibt, wirkt sich auch auf Pläne für zukünftige Hardware aus. Sony treibt derzeit Entwürfe und Planungen für die PlayStation 6 voran, doch laut CEO Hiroki Totoki stehen endgültige Entscheidungen darüber, wann sie erscheinen wird und wie viel sie kosten wird, noch aus. Xbox kündigte im März seine neue Konsole an, die unter dem Codenamen Project Helix läuft. Doch die neue Geschäftsführerin Asha Sharma hat gesagt, dass das Unternehmen seine Strategie weiterhin bewertet.
Was auch immer die Unternehmen entscheiden mögen, so Piscatella, könnten die Geldbörsen der Verbraucher noch stärker belastet werden — vorausgesetzt, die Spieler würden überhaupt mitmachen.
„Ich halte es für eine ziemlich sichere Wette, dass wir zumindest die Premium-Varianten der Next-Gen-Konsolenhardware sehen werden, die die 1.000-Dollar-Grenze durchbrechen“, sagte er. Obwohl diese Flut neuer Konsolen wahrscheinlich Jahre entfernt ist, werden sie beim Erscheinen voraussichtlich teuer sein.
Aber Piscatella sagte auch, dass günstigere Versionen teurer Oberklasse-Konsolen in Aussicht stehen könnten, um eine größere Bandbreite preisbewusster Käufer anzusprechen. „Ich gehe außerdem davon aus, dass es weniger robuste Optionen geben wird“ für Spieler, die sich einen derart hohen Preis nicht leisten können, so sagte er.