Virtual Reality hat immer schon ein zentrales Problem: Das Tragen eines riesigen Headsets ist nicht für jeden geeignet. Metras Quest 3S wiegt mehr als ein Pfund, und der auf M5 basierende Apple Vision Pro liegt nahe bei zwei Pfund. Solche Headsets tragen sich nicht komfortabel, wenn man sie über längere Zeit trägt. Ein zweistündiger Film, das Bearbeiten eines längeren Artikels oder ein aktives Videospiel, bei dem das Gerät gegen das Gesicht gedrückt wird? Nein, danke.
Aber die Meta VR Glasses sind anders. Hier ist, was mich beeindruckt hat.
Sie sind leicht und bequem zu tragen. Mit 100 Gramm wiegt die Meta VR Glasses nur ein Fünftel des Gewichts der Quest 3S, und der Unterschied ist wie Nacht und Tag. Die Brille besteht aus einer Magnesiumlegierung und wird über ein Kabel mit einer batteriebetriebenen Puck-Einheit verbunden, die auch die Recheneinheiten enthält, so dass man zwar ein zusätzliches Gerät in der Tasche mittragen muss, dieses Gewicht aber nicht am Kopf lastet.
Meta verspricht drei Stunden Batterielaufzeit pro Ladung, und der Batterie-Puck lässt sich über USB-C aufladen — etwa 35 Minuten, um auf 50 % mit dem im Lieferumfang enthaltenen 45-W-Netzteil zu laden.
Der Bildschirm ist beeindruckend für den Preis. Die Micro-OLED-Panels innerhalb der Brille erzeugen ein 5K-Display mit 37 Pixeln pro Grad (im Vergleich zu 25 Pixeln pro Grad beim Quest 3). Der Text war gut lesbar, und Filmausschnitte wirkten scharf und lebendig.
Die Bedienung ist überraschend intuitiv. Wie beim Apple Vision Pro ist die Meta VR Glasses mit Kameras ausgestattet, die Augenbewegungen, Handgesten und die Umgebung verfolgen. Durchsichtkameras lassen dich die Menschen in der Nähe und die Umgebung sehen, auch während du auf die Innenanzeigen schaust.
Du kannst die VR Glasses mit Quest-Controllern (separat erhältlich) zum Spielen koppeln, doch du kannst auch deine Augen und Hände zur Navigation verwenden. Zum Beispiel reicht es, auf eine Menüoption zu schauen und mit Daumen und Zeigefinger zu tippen, um sie auszuwählen. Du kannst Apps und Fenster neu positionieren, indem du sie greifst und dorthin verschiebst, wo du sie haben willst. Wenn du noch nie einen Vision Pro genutzt hast, wirst du überrascht sein, wie intuitiv der Einstieg mit den VR Glasses ist. Und wenn du bereits einen Vision Pro genutzt hast, fragst du dich, ob diese Brille wirklich von Apple hergestellt wurde.
Sie bieten ein immersives Erlebnis – auch als Brille. Im Gegensatz zu herkömmlichen Virtual-Reality-Headsets lässt eine Brille viel Licht herein. (Meta plant, beim Start lichtabdichtende Zubehörteile für die Brille anzubieten.) Man hat nicht das Gefühl, in die eigene Welt eingeschlossen zu sein, wie bei VR-Headsets. Doch das Ansehen eines Clips der Billie-Eilish-Dokumentation, der mit 3D-Kameras aufgenommen wurde, wirkte fast erstaunlich real; als Eilish ihren Fans zu singt, fühlt es sich an, als stünde man im Publikum.
Meta gibt an, dass zum Start im nächsten Frühling etwa 100 3D-Filme und 75 Spiele für die Brille optimiert sein werden, und viele der großen Streaming-Apps werden Ihnen ermöglichen, alles Weitere zu schauen, was Sie möchten. (Netflix wird notably nur über einen Webbrowser zugänglich sein.)
Sie können sie sowohl für Arbeit als auch für Spiel verwenden. In meiner Demonstration der Brille richtete ich einen virtuellen Arbeitsplatz ein, bei dem ein Laptop mit der Brille gekoppelt war. (Man kann einen Laptop kabellos oder über USB-C koppeln.) Ich konnte innerhalb des Brillendisplays drei Monitoren sehen und darüber hinweg arbeiten, indem ich ein virtuelles Trackpad und eine Tastatur nutzte. Dieses Erlebnis ähnelte dem Arbeiten mit dem Apple Vision Pro an einem virtuellen Mac, obwohl der Vision Pro zu unbequem ist, um einen ganzen Arbeitstag lang getragen zu werden. Die Meta VR Glasses könnten das auch sein, aber ich könnte mir vorstellen, sie zu tragen, um Arbeit während eines Transatlantik-Flugs zu erledigen.
Das Tippen auf eine virtuelle Tastatur, die in sanft leuchtendem Licht auf dem Tisch vor mir umrissen war, und das Bewegen eines Cursors über das daneben liegende virtuelle Trackpad, war eine wirklich futuristische Erfahrung. Ich glaube nicht, dass ich VR-Brillen meinem Laptop für die Arbeit vorziehen würde, aber die Möglichkeit zu haben, ist schön.
Das Spielen war etwas mehr, na ja, spaßig. Ich habe das Spiel schon mit anderen VR-Geräten gespielt, und es war einfach leichter und entspannter, mit Brille zu spielen als mit einem Headset. Leichtgewicht-Gaming könnte der Bereich sein, in dem dieses Gerät wirklich glänzt.
Sie sind anpassbar. Die Brille gibt es in zwei Größen, Standard und Groß, und Meta bietet zusätzlich Nasenauflagen in klein, mittel und groß an. Die Linsen und die Nasenauflage lassen sich einfach verschieben, um eine komfortablere Passform zu erzielen. Es besteht die Möglichkeit, Brillengläser mit Sehstärke zu verwenden, die nahtlos ins Gerät eingesetzt werden, für bis zu 100 USD pro Paar. (Die Inserts werden von Zenni geliefert.)
