So finden Sie den besten Gaming-TV – und wann Sie stattdessen zu einem Monitor greifen sollten

Diese Begriffe beziehen sich speziell auf Gaming-TVs. Falls Sie sich zunächst mit grundlegender TV-Terminologie vertraut machen möchten, werfen Sie einen Blick in unseren ursprünglichen TV-Kaufleitfaden.

TV vs. Monitor: Im strengsten Sinn wird ein Fernseher als ein Anzeigegerät mit integriertem TV-Tuner definiert, der terrestrische Signale empfängt, und ein Monitor ist jedes Display-Gerät, dem ein Tuner fehlt. Fernseher sind in der Regel speziell darauf optimiert, Heimunterhaltungsinhalte zu betrachten, während Monitore für Desktop- und professionelle Nutzung optimiert sind und daher für spezifischere Aufgaben konzipiert werden können. Nachfolgend erläutern wir die Leistungsunterschiede im Hinblick auf Gaming.

4K oder Ultra HD (UHD): Die meisten modernen Fernseher verfügen über eine 4K-Auflösung (3840×2160). Nur die kleinsten und einfachsten Fernseher bieten niedrigere Auflösungen wie 1080p oder 720p. Gaming-Konsolen wie Sonys PlayStation 5, Microsofts Xbox Series X und Nintendos Switch 2 geben alle 4K aus (es ist bemerkenswert, dass das Dock der Switch 2 ein HDMI-2.0a-Gerät ist, sodass es die im nächsten Abschnitt beschriebenen HDMI-2.1-Funktionen nicht unterstützt). Wenn Sie ein PC-Gamer sind, bedenken Sie, dass Sie eine recht leistungsstarke GPU benötigen, um echte 4K-Auflösung bei einer vertretbaren Bildrate zu erreichen. Wenn Sie darauf hoffen, eine hochwertige Gaming-Anzeige bei einer Auflösung unter 4K zu erhalten, müssen Sie wahrscheinlich stattdessen einen Gaming-Monitor kaufen.

HDMI 2.1: Die aktuellste Version der HDMI-Verbindung, die Fernseher und Quellen verbindet, erhöht die maximale Bandbreite, die durch die HDMI-Verbindung übertragen werden kann, auf 48 Gigabit pro Sekunde – ausreichend, um 8K-Auflösung und/oder höhere Bildraten zu unterstützen. HDMI 2.1 unterstützt außerdem eARC für besseren Klang, wenn Sie die Audio Return Channel-Funktion in Ihrem AV-Setup verwenden, sowie Auto Low Latency Mode (ALLM) und Variable Refresh Rate (VRR) fürs Gaming. Erfahren Sie mehr über HDMI 2.1.

Bildrate: Damit ist gemeint, wie schnell ein Spiel läuft — technisch gesehen, wie viele Frames pro Sekunde das Spiel rendert. Beispielsweise werden viele Filme mit 24 Bildern pro Sekunde aufgenommen, während die Mindestbildrate moderner Videospiele oft 30 fps beträgt und das Ziel typischerweise 60 fps ist. Höhere Bildraten sorgen dafür, dass Spiele flüssiger erscheinen und sich auch flüssiger anfühlen, setzen aber auch mehr Rechenleistung voraus. Während Bildrate und Bildwiederholfrequenz (im Folgenden erläutert) unterschiedliche Spezifikationen sind, sollten Sie beachten, dass Sie höhere Bildwiederholfrequenzen in Ihrem Fernseher benötigen, um höhere Frame-Raten vom Gaming-Gerät zu erreichen.

Bildwiederholfrequenz: Anders als die Bildrate beschreibt die Bildwiederholfrequenz (in Hertz) wie oft pro Sekunde ein Display nach neuen Informationen sucht. Beispielsweise prüft ein Gaming-TV mit 120 Hz neue Informationen zweimal pro Sekunde, während ein Gaming-Monitor mit 240 Hz neue Informationen viermal pro Sekunde prüft. Bei Fernsehern verfügen die meisten über native 60 Hz, ein kleinerer Anteil über native 120 Hz, und ein noch kleinerer Anteil erreicht Werte bis 144 Hz. Moderne Konsolen (wie die Xbox Series X und die PlayStation 5) können auf 60 Hz oder 120 Hz eingestellt werden (falls Ihr TV dies unterstützt), aber Sie benötigen einen ordentlichen Gaming-PC, um von Bildwiederholfrequenzen jenseits von 120 Hz zu profitieren.

ALLM: Der offizielle Name dafür, dass ein Fernseher automatisch in den Gaming-Modus wechselt, lautet Auto Low Latency Mode, oder ALLM. Es ist eine Funktion, die Sie bei Gaming-TVs der letzten Jahre finden. ALLM funktioniert, indem es ein eingehendes Signal von einer Spielkonsole über HDMI erkennt und den Fernseher automatisch in den besten Bildmodus für das Gaming schaltet. ALLM schaltet in der Regel auch Funktionen wie Bewegungssmoothing, Rauschunterdrückung im Video und alles, was im modernen 4K-Gaming unnötig ist, aus. In einigen Fernsehern löst der ALLM-Prozess auch eine spezialisierte Gaming-Überlagerung aus, die dem Spieler Informationen über seine Bildrate, das Seitenverhältnis des Bildschirms und ob HDR aktiviert ist, anzuzeigen.

VRR: Eine weitere Funktion, die bei modernen Gaming-TVs häufig zu finden ist, ist die variable Bildwiederholrate (VRR). Sie bezieht sich auf die Fähigkeit eines Fernsehers, seine Bildwiederholrate automatisch an den Inhalt eines Spiels anzupassen. Manchmal wird sie auch als HDMI-Forum-VRR oder HDMI-VRR bezeichnet. VRR hilft dabei, gängige grafische Probleme wie Tearing oder Stottern zu reduzieren, die auftreten können, wenn eingehende Frames vor oder nach dem nativen Wiederholzyklus des Fernsehers ankommen. Während Fernseher mit 60 Hz VRR unterstützen, ist der Bereich der möglichen Raten (in der Regel 48 Hz bis 60 Hz) begrenzt. VRR ist bei 120 Hz (oder höher) Gaming-TVs und Monitoren deutlich effektiver, insbesondere weil 120 Hz-Displays eine Funktion namens Low Framerate Compensation (LFC) nutzen können, die es ihnen ermöglicht, niedrigere Refresh-Raten zu multiplizieren, um sie in den VRR-Bereich zu bringen.

Nvidia G-Sync: Nvidia G-Sync ist eine Form von proprietärem VRR, die von vielen Gaming-Monitoren und einigen TVs unterstützt wird, darunter Samsungs und LGs neueste OLED-TVs. G-Sync ist auf den meisten Nvidia-GPUs verfügbar (relevant nur für PC-Gaming), wird aber von Konsolen nicht nativ unterstützt.

AMD FreeSync: Dies ist AMDs VRR-Technologie, die im Wesentlichen identisch mit Nvidias G-Sync funktioniert und auf einer ähnlichen Anzahl von Gaming-Monitoren und Gaming-TVs zu finden ist. Im Gegensatz zu G-Sync wird FreeSync jedoch auch von Microsofts Xbox-Konsolen unterstützt (die PS5 unterstützt VRR nur über das HDMI-Forum VRR).

High Dynamic Range (HDR): High Dynamic Range ermöglicht es einem Fernseher, viel hellere Highlights darzustellen, während dunkles Schwarz erhalten bleibt, aber nur bei Inhalten, die in HDR erstellt wurden — also TV, Film und Gaming. Während SDR-Inhalte eine Spitzenhelligkeit von rund 100 Nits haben, können HDR-Inhalte Highlights von über 1.500 Nits erreichen. Wenn Sie einen HDR-fähigen Fernseher besitzen, der diese höheren Helligkeitsstufen unterstützt, verbessert sich der Kontrast drastisch und das Bild wirkt dynamischer, wobei helle Objekte (die Sonne, Feuer, ein Photonentorpedo) wirklich vom Bildschirm springen. HDR10 ist das Standardformat, das alle HDR-fähigen Fernseher unterstützen. HDR10-Inhalte enthalten Metadaten (also Informationen dazu, wie das Bild insgesamt präsentiert werden soll) nur für den Film oder das Spiel als Ganzes, während die fortgeschritteneren Formate HDR10+ und Dolby Vision Metadaten für jede einzelne Szene besitzen — damit der Fernseher das Bild besser an die Änderungen anpassen kann.

HGiG: HGiG, was für HDR Gaming Interest Group steht, ist eher kein einzelnes Feature als eine Reihe von Standards für HDR-Gaming. Dieses Protokoll wurde von Unternehmen wie LG, Samsung, Rockstar und Ubisoft entwickelt, um eine korrekte Tonmapping beim HDR-Gaming zu adressieren. Wenn Sie mit dem Filmmaker-Modus an Fernsehern vertraut sind, der darauf abzielt, die kreative Absicht bei Filmen und Fernsehprogrammen zu bewahren, können Sie sich HGiG als eine ähnliche Sache für HDR-Gaming vorstellen. Derzeit ist HGiG nur auf bestimmten TVs verfügbar, darunter LG- und Panasonic-OLEDs sowie Samsung QLED LCD-TVs; hoffentlich wird es im Laufe der Zeit weiter übernommen.

Bewegungssmoothing: Die berüchtigte Ursache des „Seifenopern-Effekts“ bei Fernsehern, Bewegungssmoothing (manchmal auch als Motion Estimation bzw. Motion Compensation oder MEMC bezeichnet) ist ein Prozess, bei dem moderne Fernseher algorithmisch kommende Frames vorhersagen, um Inhalte flüssiger wiederzugeben. Wird es effektiv eingesetzt, kann Bewegungssmoothing Sport- oder Naturdokumentationen realistischer wirken lassen, stößt aber bei Filmen und den meisten TV-Sendungen oft an seine Grenzen — ganz zu schweigen von Videospielen. Glücklicherweise wechseln die meisten modernen Gaming-TVs automatisch in einen Spielmodus, der Bewegungssmoothing ausschaltet, aber falls Ihr TV dies nicht tut, sollten Sie es manuell abschalten.

4K-Upscaling: Obwohl die meisten Gaming-Konsolen eine native 4K-Ausgabe liefern können, werden viele der von Ihnen gespielten Spiele nicht tatsächlich in echtem 4K gerendert. Zum Beispiel rendert Microsofts budgetorientierte Xbox Series S trotz aktueller Gen viele Spiele unter 4K, wenn man eine Bildrate von 60 fps anstrebt. Im Gegensatz dazu können die leistungsstärkeren Xbox Series X und PlayStation 5 Spiele in echtem 4K rendern, jedoch oft nur bei 30 fps oder bei 1440p mit 60 fps, je nach Spiel. Je nachdem, welche Konsole Sie besitzen und wie Sie Ihre In-Game-Grafik einstellen, wird das Spiel, wenn es nicht in echtem 4K rendert, hochskaliert, damit die 4K-Auflösung Ihres Fernsehers ausgefüllt wird. Die Wirksamkeit des Upscalings hängt sowohl vom System ab, auf dem Sie spielen, als auch von der Qualität der Videobearbeitung Ihres Fernsehers.

Cloud-Gaming: Alle Gaming-TVs sind Smart-TVs, das heißt sie verbinden sich mit dem Internet, um Dienste wie Netflix und Prime Video zu streamen. Viele gaming-orientierte Fernseher bieten jedoch auch Zugriff auf Cloud-Gaming-Dienste wie Nvidia GeForce Now, Xbox Cloud Gaming oder Amazon Luna. Diese Dienste können ohne Spielkonsole oder PC genutzt werden, sodass Sie Spiele direkt über das Internet auf dem Fernseher streamen können. In unseren Tests hat sich gezeigt, dass die Qualität des Cloud-Gaming-Erlebnisses stark von Ihrer Heim-Internetgeschwindigkeit abhängt, im Gegensatz zum Konsolen- oder PC-Gaming auf einem Fernseher. Außerdem können Funktionen wie 4K-Auflösung, HDR und VRR vorhanden sein oder fehlen, je nach Cloud-Dienst und dem Spiel, das Sie spielen.

Sebastian Krämer

Sebastian Krämer

Ich bin Verbraucherjournalist mit Fokus auf Haushalt, Technik und nachhaltigen Konsum. Bei News und Tipps für Verbraucher teste ich Produkte und schreibe praxisnahe Ratgeber. Ehrlichkeit und Alltagstauglichkeit stehen für mich an erster Stelle.